3.1. 패시브 - 성스러운 화살 (Flechettes)
3.2. 액티브 1번 스킬 - 심판 (Judgement)
3.3. 액티브 2번 스킬 - 성스러운 깃털 (Sacred Feathers)
3.4. 액티브 3번 스킬 - 성스러운 흔적 (Holy Vestiges)
3.5. 궁극기 - 엔젤 강림 (Angel's Coming))
1. 개요
'''엔젤 ANGEL Warren Worthington ⅲ'''
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[image]
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<colbgcolor=#FFA500> '''클래스'''
| <colbgcolor=#55524A> '''원거리(마스크맨) '''
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''' 난이도 '''
| ''' 중간 '''
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''' 특성 '''
| ''' 폭발 / 돌진 '''
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''' 포지션 '''
| ''' 원딜 & 정글 '''
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''' 획득 방법 '''
| ''' 22888코인 '''
| ''' 588스타코인'''
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'''히어로 테크닉'''
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엔젤은 [성스러운 깃털]과 일반 공격을 이용해 적군에게 [심판] 마크를 부여합니다. 공격으로 마크를 폭발시키면 높은 피해를 줍니다. [성스러운 흔적]. [엔젤 강림] 사용으로 엔젤이 적군을 더 쉽게 추격할 수 있습니다.
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2. 공식 능력치
'''
2020/9/29 밸런스 패치 :'''
기본 체력 버프▶ 기본 체력을 1010에서 1045로 상향 조정하였습니다.
3. 스킬
3.1. 패시브 - 성스러운 화살 (Flechettes)
[image]
| 엔젤의 5번째 일반 공격 시 2개의 깃털을 발사하여 30%의 일반 피해를 추가로 줍니다.
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3.2. 액티브 1번 스킬 - 심판 (Judgement)
[image]
| 패시브 : 엔젤의 일반 공격과 [성스러운 깃털]이 적군을 명중하면, [원죄] 마크를 1스탯 획득합니다. 4스탯이 차면 다음 일반 공격 시 마크를 소모해서 추기 피해를 줍니다.
액티브 : 4초간 엔젤의 공격 속도가 20% 증가합니다.
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[image]
| [원죄의 심판] 강화 : [원죄] 마크가 발동하여 주는 피해는 목표가 이미 손실한 체력 비율에 따라 고정 피해로 변경됩니다. 목표가 이미 손실한 체력이 80% 이상일 때, 최대 전환 비율은 60%입니다.
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[image] 35 / 35 / 35 / 35 / 35
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[image] 13 / 12 / 11 / 10 / 9
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'''물리 피해''' : 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+80% / 95% / 110% / 125% / 140%[1] 2020/9/29前 : 80% / 90% / 100% / 110% / 120% 물리 공격)
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'''공격 속도''' : 20% / 25% / 30% / 35% / 40%
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'''
2020/9/29 밸런스 패치 :'''
물리 계수 버프'''원거리 히어로의 지속적인 딜링이라는 특성을 강화하기 위해 엔젤 스킬2의 폭발 속도를 낮추고 대신 마크 피해를 증가시켰습니다.'''
▶ [원죄] 마크 피해의 물리 공격 보너스를 (80% / 90% / 100% / 110% / 120% × 물리공격)에서 (80% / 95% / 110% / 125% / 140 × 물리공격)으로 상향 조정하였습니다.
3.3. 액티브 2번 스킬 - 성스러운 깃털 (Sacred Feathers)
[image]
| 엔젤이 깃털 5개를 날려 주변 적군을 공격하고 명중한 목표에게 피해를 줍니다[2]. 한 목표에게 입히는 피해는 15%까지 차감되며, 동시에 [원죄] 마크 1스탯을 획득합니다.
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[image]
| [성스러운 깃털 ] 강화 : 깃털 수량이 10개로 증가하며, [3]
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[image] 40 / 45 / 50 / 55 / 60
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[image] 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7
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'''물리 피해''' : 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+45% 추가 물리 공격) [4] 2020/9/29前 : 100 / 160 / 220 / 280 / 340 (+50% 추가 물리 공격)
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'''
2020/9/29 밸런스 패치 :'''
[원죄] 카운팅 메커니즘 변화, 전체적인 피해 감소'''원거리 히어로의 지속적인 딜링이라는 특성을 강화하기 위해 엔젤 스킬2의 폭발 속도를 낮추고 대신 마크 피해를 증가시켰습니다.'''
▶ 여러번 명중 시 [원죄] 마크가 더 추가되지 않고, 일반 공격 시에도 스킬의 쿨타임이 감소하지 않습니다.
▶ 깃털 피해를 100 / 160 / 220 / 280 / 340 (+50% 추가 물리 공격)에서 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+45% 추가 물리 공격)으로 하향 조정하였습니다.
3.4. 액티브 3번 스킬 - 성스러운 흔적 (Holy Vestiges)
[image]
| 엔젤이 지정된 방향으로 돌진합니다.
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[image]
| [성스러운 흔적] 강화 : [원죄] 마크 발동 시 해당 스킬을 초기화합니다. 10초마다 초기화 할 수 있습니다.[5]
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[image] 30 / 35 / 40 / 45 / 50
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[image] 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10
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3.5. 궁극기 - 엔젤 강림 (Angel's Coming))
[image]
| 패시브 : [엔젤 강림]을 레벨 업할 때마다, 엔젤이 나머지 스킬을 선택하여 진화하도록 합니다.
액티브 : {{{#white 엔젤이 하늘로 날아오르고 잠시 후 지정한 적군 히어로를 향해 돌진하여 피해를 주고 2.5초간 감속 효과를 부여합니다. 동시에 2초간 피해를 흡수하는 쉴드와 가속효과를 얻습니다. }}}
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[image] 100 / 100 / 100
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[image] 65 / 55 / 45
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'''물리 피해''' : 130 / 200 / 270 (+50% 추가 물리 공격)
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'''이동속도 둔화율''' : 50%
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'''보호막 수치''' : 250 / 375 / 500 (+120% 추가 물리 공격)
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4. 스킨
4.1. 기본 스킨
4.2. X 펙터 - X-Factor
[image]
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'''가격'''
| 258 스타 크레딧
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4.3. 아키 엔젤 - Archangel
[image]
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'''가격'''
| 588 스타 크레딧[6] 명성 레벨 5 보상 중 하나, 3중 택1로 획득할 수 있다.
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4.4. 타락천사 - Fallen Angel
[image]
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'''가격'''
| 738 스타 크레딧
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5. 추가 설명
6. 평가