엔젤(MARVEL 슈퍼 워)

 



1. 개요
2. 공식 능력치
3. 스킬
3.1. 패시브 - 성스러운 화살 (Flechettes)
3.2. 액티브 1번 스킬 - 심판 (Judgement)
3.3. 액티브 2번 스킬 - 성스러운 깃털 (Sacred Feathers)
3.4. 액티브 3번 스킬 - 성스러운 흔적 (Holy Vestiges)
3.5. 궁극기 - 엔젤 강림 (Angel's Coming))
4. 스킨
4.1. 기본 스킨
4.2. X 펙터 - X-Factor
4.3. 아키 엔젤 - Archangel
4.4. 타락천사 - Fallen Angel
5. 추가 설명
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점


1. 개요


'''엔젤
ANGEL
Warren Worthington ⅲ
'''
[image]
<colbgcolor=#FFA500> '''클래스'''
<colbgcolor=#55524A> '''원거리(마스크맨) '''
''' 난이도 '''
''' 중간 '''
''' 특성 '''
''' 폭발 / 돌진 '''
''' 포지션 '''
''' 원딜 & 정글 '''
''' 획득 방법 '''
''' 22888코인 '''
''' 588스타코인'''
'''히어로 테크닉'''
엔젤은 [성스러운 깃털]과 일반 공격을 이용해 적군에게 [심판] 마크를 부여합니다. 공격으로 마크를 폭발시키면 높은 피해를 줍니다. [성스러운 흔적]. [엔젤 강림] 사용으로 엔젤이 적군을 더 쉽게 추격할 수 있습니다.

'''MARVEL SUPER WAR의 최초의 25 히어로 '''
'''최초의 25 히어로'''
'''→'''
'''워 머신'''

2. 공식 능력치


공식 능력치
전투력





방어력





기동력





서포팅





'''2020/9/29 밸런스 패치 :''' 기본 체력 버프
▶ 기본 체력을 1010에서 1045로 상향 조정하였습니다.

3. 스킬



3.1. 패시브 - 성스러운 화살 (Flechettes)


[image]
엔젤의 5번째 일반 공격 시 2개의 깃털을 발사하여 30%의 일반 피해를 추가로 줍니다.

3.2. 액티브 1번 스킬 - 심판 (Judgement)


[image]
패시브 : 엔젤의 일반 공격과 [성스러운 깃털]이 적군을 명중하면, [원죄] 마크를 1스탯 획득합니다. 4스탯이 차면 다음 일반 공격 시 마크를 소모해서 추기 피해를 줍니다.

액티브 : 4초간 엔젤의 공격 속도가 20% 증가합니다.
[image]
[원죄의 심판] 강화 : [원죄] 마크가 발동하여 주는 피해는 목표가 이미 손실한 체력 비율에 따라 고정 피해로 변경됩니다.
목표가 이미 손실한 체력이 80% 이상일 때, 최대 전환 비율은 60%입니다.

[image] 35 / 35 / 35 / 35 / 35
[image] 13 / 12 / 11 / 10 / 9
'''물리 피해''' : 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+80% / 95% / 110% / 125% / 140%[1] 물리 공격)
'''공격 속도''' : 20% / 25% / 30% / 35% / 40%
'''2020/9/29 밸런스 패치 :''' 물리 계수 버프
'''원거리 히어로의 지속적인 딜링이라는 특성을 강화하기 위해 엔젤 스킬2의 폭발 속도를 낮추고 대신 마크 피해를 증가시켰습니다.'''
▶ [원죄] 마크 피해의 물리 공격 보너스를 (80% / 90% / 100% / 110% / 120% × 물리공격)에서 (80% / 95% / 110% / 125% / 140 × 물리공격)으로 상향 조정하였습니다.

3.3. 액티브 2번 스킬 - 성스러운 깃털 (Sacred Feathers)


[image]
엔젤이 깃털 5개를 날려 주변 적군을 공격하고 명중한 목표에게 피해를 줍니다[2]. 한 목표에게 입히는 피해는 15%까지 차감되며, 동시에 [원죄] 마크 1스탯을 획득합니다.
[image]
[성스러운 깃털 ] 강화 : 깃털 수량이 10개로 증가하며, [3]
[image] 40 / 45 / 50 / 55 / 60
[image] 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7
'''물리 피해''' : 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+45% 추가 물리 공격) [4]
'''2020/9/29 밸런스 패치 :''' [원죄] 카운팅 메커니즘 변화, 전체적인 피해 감소
'''원거리 히어로의 지속적인 딜링이라는 특성을 강화하기 위해 엔젤 스킬2의 폭발 속도를 낮추고 대신 마크 피해를 증가시켰습니다.'''
▶ 여러번 명중 시 [원죄] 마크가 더 추가되지 않고, 일반 공격 시에도 스킬의 쿨타임이 감소하지 않습니다.
▶ 깃털 피해를 100 / 160 / 220 / 280 / 340 (+50% 추가 물리 공격)에서 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+45% 추가 물리 공격)으로 하향 조정하였습니다.

3.4. 액티브 3번 스킬 - 성스러운 흔적 (Holy Vestiges)


[image]
엔젤이 지정된 방향으로 돌진합니다.
[image]
[성스러운 흔적] 강화 : [원죄] 마크 발동 시 해당 스킬을 초기화합니다.
10초마다 초기화 할 수 있습니다.[5]

[image] 30 / 35 / 40 / 45 / 50
[image] 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10

3.5. 궁극기 - 엔젤 강림 (Angel's Coming))


[image]
패시브 : [엔젤 강림]을 레벨 업할 때마다, 엔젤이 나머지 스킬을 선택하여 진화하도록 합니다.

액티브 : {{{#white 엔젤이 하늘로 날아오르고 잠시 후 지정한 적군 히어로를 향해 돌진하여 피해를 주고 2.5초간 감속 효과를 부여합니다.
동시에 2초간 피해를 흡수하는 쉴드와 가속효과를 얻습니다.
}}}
[image] 100 / 100 / 100
[image] 65 / 55 / 45
'''물리 피해''' : 130 / 200 / 270 (+50% 추가 물리 공격)
'''이동속도 둔화율''' : 50%
'''보호막 수치''' : 250 / 375 / 500 (+120% 추가 물리 공격)

4. 스킨



4.1. 기본 스킨


[image]
'''가격'''
기본

4.2. X 펙터 - X-Factor


[image]
'''가격'''
258 스타 크레딧

4.3. 아키 엔젤 - Archangel


[image]
'''가격'''
588 스타 크레딧[6]

4.4. 타락천사 - Fallen Angel


[image]
'''가격'''
738 스타 크레딧

5. 추가 설명



6. 평가



6.1. 장점



6.2. 단점



[1] 2020/9/29前 : 80% / 90% / 100% / 110% / 120%[2] 미니언에게는 150%의 피해[3] 2020/9/29後 삭제[4] 2020/9/29前 : 100 / 160 / 220 / 280 / 340 (+50% 추가 물리 공격) [5] 연속해서 쿨 초기화는 안됩니다.[6] 명성 레벨 5 보상 중 하나, 3중 택1로 획득할 수 있다.